<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>시뮬라티오 랩 | 새 실험</title><link>https://simulatiolab.com/</link><description>세상을 시뮬레이션으로 돌려보는 실험실의 새 실험 소식</description><language>ko</language><item><title>왜 하루에 7%가 빠질까? 손절이 손절을 부르는 연쇄</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/crash/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/crash/</guid><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>처음엔 2% 빠졌을 뿐인데 하루 끝엔 9% 가까이. &quot;얼마 빠지면 판다&quot;는 선이 차례로 무너지는 가상의 시장을 거래소 화면(가격 차트·손절선 지도·2,000명 객장)으로 보세요.</description></item><item><title>AI가 신입 일을 대신하면 10년 뒤 숙련자는 어디서 올까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/aijobs/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/aijobs/</guid><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>AI에 신입 일을 맡기면 당장은 아끼지만, 숙련자는 신입이 커서 됩니다. 가상의 업계에서 사다리의 빈 칸이 위층에 닿는 모습을 3D로 돌려 보세요.</description></item><item><title>길목 하나가 막히면 왜 먼 나라 물가까지 오를까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/strait/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/strait/</guid><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>가상의 지구본에서 바닷길의 좁은 길목 하나를 막아 보세요. 몰린 화물이 다른 길까지 막아 먼 나라 물가도 올라요.</description></item><item><title>제재는 상대를 꺾을까, 더 뭉치게 할까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/sanctions/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/sanctions/</guid><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>참여하는 나라가 적으면 물건이 새 들어오고, 많으면 처음엔 오히려 뭉쳐요. 가상의 나라 30개 무역망에서 직접 돌려 보세요.</description></item><item><title>국경을 닫으면 이주 흐름은 어디로 갈까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/migration/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/migration/</guid><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>길 하나를 막으면 사람들은 옆길로, 더 위험한 길로 번져요. 가상의 땅에서 길을 막을 때와 떠나야 하는 사정이 줄 때를 비교해 보세요.</description></item><item><title>상대가 늘리니 나도 늘린다, 군비 경쟁은 어디서 멈출까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/armsrace/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/armsrace/</guid><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>서로 따라 늘리는 가상의 두 나라. 반응·부담·불만과 합의를 바꿔 군비 탑이 멈추는지 폭주하는지 3D로 돌려 보세요.</description></item><item><title>추격하는 나라와 지키는 나라, 힘이 비슷해질 때 왜 위험할까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/powershift/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/powershift/</guid><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>가상의 두 나라를 100개의 세계에서 100년씩 돌려, 따라잡는 시기에 충돌 위험이 어떻게 봉우리를 이루는지 3D로 봐요.</description></item><item><title>약속을 어긴 나라와 다시 협상할 수 있을까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/reputation/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/reputation/</guid><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>소문이 퍼지는 속도와 잊는 속도에 따라 한 번의 배신이 얼마나 오래 가는지 갈려요. 가상의 나라 24개의 평판 망을 3D로 돌려 보세요.</description></item><item><title>알고리즘이 취향만 보여 주면 생각은 왜 갈라질까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/filterbubble/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/filterbubble/</guid><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>가운데 모여 있던 가상 마을의 의견이, 추천이 비슷한 글을 더 보여 줄수록 양 끝 봉우리로 갈라져요. 3D 의견 지형에서 직접 돌려 보세요.</description></item><item><title>한 동네가 비면 왜 옆 동네도 따라 비어 갈까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/depopulation/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/depopulation/</guid><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>청년이 떠나면 시설이 닫히고, 그러면 옆 마을까지 더 떠납니다. 가상의 3D 지도에서 이 악순환이 번지는 모습을 돌려 보세요.</description></item><item><title>리더도 없는 새 떼는 어떻게 한 몸처럼 날까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/murmuration/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/murmuration/</guid><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>새마다 가까운 이웃 몇 마리만 보고 세 규칙만 따르는데도 수천 마리가 한 덩어리로 휘어집니다. 3D 한낮 하늘에서 규칙을 꺼 보고 매도 보내 보세요.</description></item><item><title>별 셋은 왜 예측할 수 없는 춤을 출까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/threebody/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/threebody/</guid><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>별 하나의 처음 위치만 1% 옮긴 쌍둥이 밤하늘을 나란히 돌립니다. 별 둘은 끝까지 같은 길, 별 셋은 언제 갈라질까요? 3D로 직접 재 보세요.</description></item><item><title>소행성을 몇 년 전에 살짝 밀면 지구를 비껴갈까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/asteroid/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/asteroid/</guid><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>지구로 오는 가상의 소행성을 언제, 얼마나 세게 밀어야 할까요? 10년 전의 살짝과 한 달 전의 세게를 3D로 비교해 보세요.</description></item><item><title>은하 둘이 부딪히면 별들은 서로 부딪힐까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/galaxy/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/galaxy/</guid><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>별 6,000개짜리 두 은하를 3D로 부딪혀 봅니다. 별끼리는 거의 스치지도 않는데 은하는 긴 꼬리를 끌며 하나로 합쳐져요. 도는 방향과 스치는 거리를 바꿔 보세요.</description></item><item><title>거의 고른 먼지가 어떻게 거미줄이 될까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/cosmicweb/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/cosmicweb/</guid><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>2%만 울퉁불퉁한 먼지 3만 개에 중력만 켰더니 빈 공간과 실·매듭으로 갈라집니다. 3D 상자에서 요철과 팽창 속도를 바꿔 보세요.</description></item><item><title>우리는 왜 아직 외계 문명을 못 만났을까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/drake/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/drake/</guid><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>아무도 모르는 일곱 개의 수를 범위로 1만 번 굴리고, 가상의 3D 은하에서 문명이 켜졌다 꺼지며 신호가 퍼지는 모습을 지켜봐요.</description></item><item><title>달이 없었다면 지구의 계절은 어떻게 됐을까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/moonaxis/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/moonaxis/</guid><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>다른 행성들이 지구의 자전축을 조금씩 흔들어요. 달의 무게를 바꿔 100만 년 동안 축이 얼마나 흔들리는지 3D로 돌려 보세요.</description></item><item><title>밤하늘엔 왜 밝은 별이 몇 개뿐일까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/nightsky/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/nightsky/</guid><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>가상의 별 10만 개를 고르게 뿌리고 하늘을 어둡게 하면, 밝은 별은 손에 꼽고 어두운 별은 등급마다 약 4배씩 늘어요. 도시 불빛도 바꿔 보세요.</description></item><item><title>창문을 하나만 열면 왜 공기가 안 바뀔까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/ventilation/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/ventilation/</guid><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>같은 창 두 개라도 마주 보는 벽에 열면 바람이 방을 가로지르고, 같은 벽에 열면 창가에서만 맴돌아요. 위에서 내려다본 방에서 돌려 보세요.</description></item><item><title>관세 보복을 서로 주고받으면 왜 둘 다 손해일까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/tariff/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/tariff/</guid><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>혼자 올리면 이득인데, 서로 되갚으면 둘 다 손해예요. 두 가상의 나라가 관세를 주고받는 모습을 돌려 보세요.</description></item><item><title>같은 노래 48곡, 세계가 바뀌면 1등 곡도 바뀔까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/hitsong/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/hitsong/</guid><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>똑같은 노래를 서로 모르는 8개 세계에 내놓아 봅니다. 사람들이 순위표를 보고 고르면 세계마다 1등 곡이 달라질까요?</description></item><item><title>어떤 두 음은 왜 편하고, 어떤 두 음은 왜 거슬릴까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/harmony/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/harmony/</guid><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>두 번째 음을 천천히 올리며 소리 속 배음이 얼마나 부딪치는지 재 보면, 도-솔 같은 자리에 편안한 골이 나타나요. 직접 듣고 확인해 보세요.</description></item><item><title>물감을 마구 뿌리면 폴록이 될까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/pollock/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/pollock/</guid><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>붓이 무작위로 걸으며 물감을 뿌리고, 그림이 얼마나 복잡한지 칸을 세어 잽니다. 자로 그은 직선과 견주면 뜻밖의 결과가 나와요.</description></item><item><title>한 사람이 일어서면 왜 모두 일어설까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/ovation/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/ovation/</guid><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>같은 몇 명이 먼저 일어서도 앞줄이면 객석 전체가, 뒷줄이면 거의 아무도 따라 일어서지 않아요. 왜 그럴까요?</description></item><item><title>점 몇 개면 얼굴이 보이기 시작할까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/halftone/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/halftone/</guid><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>어두운 곳에 점을 하나씩 찍어 봐요. 처음엔 얼룩인데, 어느 순간 얼굴이 떠오릅니다. 몇 개쯤일까요?</description></item><item><title>좋아하는 노래도 100번 들으면 왜 질릴까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/mereexposure/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/mereexposure/</guid><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>자꾸 들으면 좋아지던 노래가 어느 날 질립니다. 단순한 곡과 복잡한 곡, 매일 듣기와 가끔 듣기를 비교해 보세요.</description></item><item><title>마트 계산대, 줄을 하나로 서면 왜 더 빠를까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/checkout/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/checkout/</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>계산대도 손님도 똑같은데 줄 서는 방식만 다릅니다. 같은 손님을 두 가게에 보내면 누가 더 오래 기다릴까요?</description></item><item><title>버스는 왜 꼭 두 대씩 몰려올까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/bunching/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/bunching/</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>처음엔 간격이 고른 버스가 어느새 몇 대씩 붙어 다닙니다. 기사님 탓일까요? 승객이 많을수록 늦어지는 규칙만으로 돌려보세요.</description></item><item><title>모르는 사람끼리 벤치에 앉으면 몇 명이나 앉을 수 있을까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/seating/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/seating/</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>모두가 예의 바르게 거리를 두고 앉았는데도 벤치가 이만큼 남는 이유를, 앉는 방식 네 가지를 나란히 돌려 알아봐요.</description></item><item><title>금리가 오르면 내 채권값은 왜 떨어질까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/treasury/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/treasury/</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>금리가 오르면 새 채권은 이자를 더 주는데, 내가 산 채권은 왜 값이 떨어질까요? 금리를 흔들어 보며 직접 확인해 보세요.</description></item><item><title>이자 높은 나라의 돈을 샀더니: 계단으로 오르다 엘리베이터로 떨어진다</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/fxrate/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/fxrate/</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>이자가 높은 나라의 돈을 사면 가만히 앉아 버는 것처럼 보입니다. 그런데 사람들이 몰리면 어떻게 될까요?</description></item><item><title>모두가 학원을 하나 더 보내면 왜 아무도 앞서지 못할까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/hagwon/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/hagwon/</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>옆집이 학원을 하나 더 보내면 우리도 보내야 할까요? 한 집만 보낼 때와 모두가 보낼 때 등수가 어떻게 달라지는지 돌려 보세요.</description></item><item><title>어린이집에 가면 왜 자꾸 아플까: 반 크기와 &#x27;아프면 쉬기&#x27;</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/daycare/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/daycare/</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>같은 반 아이 20명이 모여 있으면 감기는 한 해에 몇 번이나 돌까요? 반 크기와 아프면 쉬기가 결과를 어떻게 바꾸는지 돌려 보세요.</description></item><item><title>솔직하게 적으면 손해일까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/admission/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/admission/</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>아이를 어린이집에 나누는 네 가지 방법. 원하는 순서를 일부러 바꿔 적으면 정말 이득일까요?</description></item><item><title>몇 명을 만나 보고 정해야 최고의 사람을 만날까: 37%의 법칙</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/secretary/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/secretary/</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>한 번 지나친 사람은 되돌릴 수 없다면, 몇 명까지 지켜본 뒤 고르는 게 가장 좋을까요? 직접 돌려서 확인해 보세요.</description></item><item><title>일자리 소식은 왜 얼굴만 아는 사람에게서 올까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/weakties/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/weakties/</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>친한 친구 무리에 얼굴만 아는 사람 몇 명을 이었더니, 소식이 퍼지는 속도가 확 달라집니다. 직접 돌려보세요.</description></item><item><title>아무도 원하지 않는데 왜 전쟁이 날까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/war/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/war/</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>전쟁은 양쪽 모두 손해인데 왜 일어날까요? 협상이 깨지고, 군비를 서로 늘리고, 이웃으로 번지는 과정을 돌려 보세요.</description></item><item><title>농사는 어떻게 대륙을 건넜을까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/farming/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/farming/</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>사람 수가 늘고 이웃으로 퍼지는 두 규칙만 있으면, 농사는 한 해 1km쯤씩 대륙을 덮어 갑니다. 정말일까요?</description></item><item><title>병력이 두 배면 왜 네 배 강할까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/lanchester/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/lanchester/</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>파랑과 빨강 두 군대가 서로 병력을 깎아 먹습니다. 병력이 두 배면 힘은 왜 네 배가 될까요? 군대를 둘로 나누면 어떻게 될지도 돌려보세요.</description></item><item><title>번개, 산호, 눈송이는 왜 서로 닮았을까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/dla/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/dla/</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>떠돌던 입자가 닿으면 붙는다. 규칙은 이것뿐인데 가지 모양이 저절로 자라납니다. 직접 키워 볼까요?</description></item><item><title>모래 한 알이 눈사태를 일으킬 수 있을까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/sandpile/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/sandpile/</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>모래를 한 알씩 쌓기만 해도 더미는 스스로 무너지기 직전이 됩니다. 같은 한 알이 어떤 때는 조용하고 어떤 때는 눈사태를 낳아요.</description></item><item><title>작은 산불을 다 끄면 왜 나중에 더 큰 불이 날까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/wildfire/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/wildfire/</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>작은 불을 열심히 끄던 숲에 어느 날 큰 불이 납니다. 불을 그냥 두는 숲과 나란히 비교해 보세요.</description></item><item><title>규칙 두 줄짜리 개미가 만 걸음 뒤 갑자기 길을 낸다</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/ant/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/ant/</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>규칙이 딱 두 줄인 개미가 한참 어지럽게 헤매다, 어느 순간 곧은 길을 내기 시작합니다. 아무도 길을 계획하지 않았는데 왜일까요?</description></item><item><title>내 친구들은 왜 나보다 친구가 많을까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/friendship/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/friendship/</guid><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>내가 인기가 없어서일까요? 관계망을 만들고 사람을 눌러, 왜 거의 모두가 그렇게 느끼는지 직접 확인해 보세요.</description></item><item><title>새 길을 뚫었더니 모두가 느려졌다</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/braess/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/braess/</guid><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>막히는 도시에 지름길을 하나 더 열었습니다. 모두가 가장 빠른 길을 골랐는데, 출근 시간은 어떻게 될까요?</description></item><item><title>칭찬했더니 다음엔 못하고, 혼냈더니 다음엔 잘하더라</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/regression/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/regression/</guid><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>말이 아무 효과가 없어도 잘한 사람은 다음에 못하고, 못한 사람은 다음에 잘하게 됩니다. 왜 그럴까요?</description></item><item><title>돌아온 비행기의 총탄 자국, 어디를 보강해야 할까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/survivor/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/survivor/</guid><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>돌아온 비행기엔 날개와 동체에 구멍이 가장 많습니다. 그곳에 철판을 덧대면 될까요?</description></item><item><title>버스는 왜 늘 더 오래 기다릴까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/inspection/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/inspection/</guid><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>버스가 평균 10분마다 온다는데, 왜 나는 늘 더 오래 기다릴까요? 내 반이 늘 붐비는 이유까지 돌려봅니다.</description></item><item><title>우연의 일치는 우연이 아니다?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/coincidence/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/coincidence/</guid><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>모임에서 생일이 같은 사람을 만나면 소름이 돋죠. 그런데 정말 신기한 일일까요? 사람 수를 바꿔 가며 직접 확인해 보세요.</description></item><item><title>유령 정체: 사고도 공사도 없는데 왜 막힐까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/traffic/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/traffic/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>사고도 공사도 없는데 갑자기 차가 멈춰 섭니다. 모두가 규칙대로 달려도 정체가 생길 수 있을까요?</description></item><item><title>다 같이 가는 식당은 왜 늘 붐빌까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/bar/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/bar/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>모두가 같은 생각을 하면 왜 모두 손해일까요? 사람들의 예측 방식을 바꿔 가며 직접 돌려 보세요.</description></item><item><title>새치기가 늘면 줄은 어떻게 될까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/queue/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/queue/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>새치기하면 이득이고 눈총 주기는 손해라면, 줄은 무너질까요? 눈총의 힘을 바꿔 가며 확인해 보세요.</description></item><item><title>끼리끼리 모이는 이유</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/schelling/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/schelling/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>&quot;이웃이 다양해도 괜찮아, 3분의 1만 나와 비슷하면 돼.&quot; 이렇게 마음 넓은 사람들만 모여 살면 동네는 어떻게 될까요?</description></item><item><title>단톡방 소문은 어떻게 퍼질까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/rumor/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/rumor/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>단톡방 하나에 올라온 소문이 몇 시간 만에 모두가 아는 이야기가 됩니다. 바로잡는 글은 언제까지 올려야 소용이 있을까요?</description></item><item><title>눈을 낮추면 짝을 찾을까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/dating/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/dating/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>모두가 나보다 나은 사람을 원하면 짝은 언제 생길까요? 눈높이를 바꿔 가며 짝 찾는 시간을 지켜보세요.</description></item><item><title>성공은 노력일까, 운일까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/talent-vs-luck/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/talent-vs-luck/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>노력은 비슷비슷한데 부는 왜 소수에게 쏠릴까요? 1,000명의 40년을 직접 돌려보세요.</description></item><item><title>공정한 내기에도 돈은 왜 몰릴까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/wealth/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/wealth/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>모두 똑같이 시작해 동전 던지기처럼 공정하게 내기만 합니다. 그래도 돈은 소수에게 몰릴까요? 얼마나 나눠 가지면 막을 수 있을까요?</description></item><item><title>유튜브는 왜 상위 1%만 뜰까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/youtube/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/youtube/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>좋은 영상을 만들면 뜰까요, 먼저 뜬 채널이 계속 뜰까요? 채널 200개의 구독 경쟁을 직접 돌려보세요.</description></item><item><title>경매에서 이기면 왜 손해일까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/auction/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/auction/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>가장 높은 값을 부른 사람이 이겼는데, 왜 평균적으로 손해일까요? 입찰자 수를 바꿔 가며 직접 확인해 보세요.</description></item><item><title>아파트 가격은 어떻게 번질까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/apartment/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/apartment/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>한 동네에서 오른 집값이 이웃 동네로 번질까요? 이웃을 따라 오르는 정도와 대출 한도, 금리 충격을 바꿔 가며 지켜보세요.</description></item><item><title>무능한 상사는 왜 생길까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/peter/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/peter/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>일 잘하는 사람을 승진시키면 조직이 좋아질까요? 승진 방식을 바꿔 가며 160명 회사의 효율을 비교해 보세요.</description></item><item><title>저출산이 계속되면 2070년 우리나라는?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/population/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/population/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>아이 낳는 수, 이민, 오래 사는 정도를 바꿔 2070년까지 나이별 인구가 어떻게 변하는지 한 해씩 지켜보세요.</description></item><item><title>투표 방식이 달라지면 당선자가 바뀔까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/voting/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/voting/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>같은 사람들이 같은 마음으로 투표해도, 표를 세는 방법에 따라 당선자가 달라질까요? 네 가지 방식을 비교해 보세요.</description></item><item><title>혁명은 어떻게 시작될까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/revolution/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/revolution/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>남들이 얼마나 나왔는지 보고 나설지 정한다면? 몇 사람의 불씨가 광장을 채우는 순간을 돌려봅니다.</description></item><item><title>이스터섬은 왜 몰락했을까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/easter/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/easter/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>숲이 사람을 먹여 살리고, 사람은 숲을 베어 냅니다. 이 단순한 관계만으로 인구가 크게 늘었다가 줄어들 수 있을까요? 직접 돌려보세요.</description></item><item><title>한 발의 총성이 세계대전이 되려면</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/alliance/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/alliance/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>작은 충돌이 어디까지 번질까요? 동맹이 얼마나 촘촘한지, 약속을 얼마나 지키는지 바꿔 가며 직접 돌려보세요.</description></item><item><title>반딧불이는 왜 동시에 깜빡일까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/firefly/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/firefly/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>지휘자도 없는데 수백 마리가 한꺼번에 반짝입니다. 서로의 불빛만 봐도 박자가 맞춰질까요?</description></item><item><title>얼룩말 무늬는 어떻게 생길까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/turing/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/turing/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>아무도 그리지 않았는데 점과 줄무늬가 저절로 생깁니다. 숫자 두 개만 바꿔 어떤 무늬가 나오는지 직접 돌려보세요.</description></item><item><title>착한 사람은 살아남을까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/cooperation/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/cooperation/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>믿고 협력하는 사람은 배신당하기만 할까요? 거짓말쟁이가 절반인 마을에서 협력이 퍼질지 무너질지 돌려보세요.</description></item><item><title>내가 누구로 태어날지 모른다면 어떤 사회를 고를까?</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/veil/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/veil/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>부자일지 가난할지 모른 채 사회를 고른다면 어떤 곳일까요? 위험을 싫어하는 정도에 따라 답이 어떻게 달라지는지 돌려보세요.</description></item><item><title>공유지의 비극은 피할 수 없을까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/commons/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/commons/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>모두가 함께 쓰는 어장은 결국 바닥나고 말까요? 감시와 벌금이 있을 때와 없을 때를 직접 돌려보세요.</description></item><item><title>원숭이가 햄릿을 쓸 수 있을까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/monkey/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/monkey/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>원숭이가 아무 글자나 쳐서 햄릿의 대사를 쓸 수 있을까요? 한 번에 맞히기와 조금씩 쌓기를 겨뤄 보세요.</description></item><item><title>왜 소수의 단어만 자주 쓰일까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/zipf/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/zipf/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>어떤 글이든 몇 안 되는 단어가 글의 대부분을 차지합니다. 앞에 쓴 단어를 베껴 쓰기만 해도 그렇게 될까요?</description></item><item><title>이야기는 전해지며 어떻게 변할까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/telephone/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/telephone/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>이야기를 사람에서 사람으로 40번 전하면 무엇이 남고 무엇이 사라질까요? 기억력과 덧붙이기를 바꿔 직접 돌려보세요.</description></item><item><title>유행은 왜 돌고 돌까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/fashion/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/fashion/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>따라 하는 사람들과 남과 달라 보이려는 사람들이 만나면 어떻게 될까요? 두 힘을 조절하며 유행이 도는지 지켜보세요.</description></item><item><title>AI 화가 100명이 서로 따라 그리면</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/painters/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/painters/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>화가들이 서로의 그림을 보고 따라 그리면 그림은 점점 닮아 갈까요? 따라 그리는 정도를 바꿔 보며 확인해 보세요.</description></item><item><title>해바라기 씨는 왜 하필 그 각도로 놓일까</title><link>https://simulatiolab.com/experiments/sunflower/</link><guid isPermaLink="true">https://simulatiolab.com/experiments/sunflower/</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><description>씨앗을 한 알씩 놓을 때 돌리는 각도를 바꿔 보세요. 어떤 각도가 빈틈없이 고르게 채울까요?</description></item></channel></rss>